Ludothèque HEH Tournai
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Détail de l'éditeur
Herder Spiele |
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
Titre : Sauerbaum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Herder Spiele ISBN/ISSN/EAN : B0110 Langues : Français (fre) Résumé : Sauerbaum est un jeu de mouvement basé sur les dés. Le tableau représente un arbre rempli d'une grille carrée d'espaces de mouvement, qui sont progressivement remplis par le haut avec des jetons représentant les pluies acides. Les pions des joueurs essaient de se déplacer dans les espaces libres restants de l’arbre, finissant leurs mouvements sur une goutte de pluie, en les "balayant". Il s’agit donc d’une course entre les gouttes de pluie qui s’accumulent et la capacité collective des joueurs à les éliminer avec des jeux de mouvements intelligents. Âge : 8 et + Code ESAR : A406 Section(s) concernée(s) : instituteur primaire Mot(s) clé(s) : arbre arbres stratégie Temps de jeu : 30 minutes Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité B0110 B0110 Jeu Ludothèque HEH Tournai Bleu (8 ans et +) Consultation sur place
DisponibleDocuments numériques
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https://ludovox.fr/jeu-de-societe/sauerbaum/URL
Titre : L'ourson égaré Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Herder Spiele ISBN/ISSN/EAN : J0196 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux sensoriels tactiles Résumé : Un ours s’est égaré dans la forêt. Il avait joué dans le sous-bois, avait été friand de baies, couru après les papillons et les abeilles. Maintenant il ne trouve plus sont chemin.
Les joueurs essaient ensemble de retrouver l’ourson et de le raccompagner.Âge : 4+ Code ESAR : A403 Section(s) concernée(s) : instituteur maternelle Mot(s) clé(s) : coopération - mémoire - comptage Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Règles du jeuURLOmbres et lumière
Titre : Ombres et lumière Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Herder Spiele ISBN/ISSN/EAN : B0041 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux de circuit Résumé : Ce jeu de stratégie demande de la réflexion, notamment la prévision des conséquences des déplacements possibles, car le joueur a le choix d'accepter ou non celui fixé par les dés (nombre de cases et orientation). Le but des déplacements des princes est de faire apparaitre des cases-lumière au voisinage de la case occupée par la reine, lui permettant ainsi de se déplacer. Il faut connaitre les points cardinaux pour s'orienter en fonction du score obtenu par les dés. Les cartes-épreuves font appel aux connaissances du vocabulaire; les réponses doivent utiliser le plus grand nombre possible de lettres retournées sur le plan de jeu. C'est un jeu coopératif où tous les joueurs perdent ou gagnent ensemble la partie. Ils ont également la possibilité de s'entraider à certains moments. Âge : 8+ Code ESAR : R403 Section(s) concernée(s) : éducateur spécialisé - instituteur primaire - régent Mot(s) clé(s) : stratégie - réflexion - les points cardinaux - vocabulaire - esprit d'équipe - coopération Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité B0041 B0041 Jeu Ludothèque HEH Tournai Bleu (8 ans et +) Consultation sur place
Disponible



