Ludothèque HEH Tournai
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Catégories
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Grimaces
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Titre : Grimaces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Djeco ISBN/ISSN/EAN : R0032 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux de rôle Résumé : Observer, mémoriser... puis faire preuve de talent dans l'art subtil de la grimace : telles sont les trois conditions pour être l'équipe gagnante ! Avec ce jeu de cartes très drôle, les enfants vont pouvoir se lancer dans une compétition de grimaces. Fous rires garantis ! Âge : 6+ Code ESAR : S201 Section(s) concernée(s) : éducateur spécialisé - instituteur primaire Mot(s) clé(s) : esprit d'équipe - expression du visage - observation - mémorisation Temps de jeu : 10 min Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité R0032 R0032 Jeu Ludothèque HEH Tournai Rouge (6 ans et +) Consultation sur place
DisponibleDocuments numériques
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Règles du jeuURL![]()
Site du constructeurURL![]()
Tutoriel des règlesURLLes ateliers autonomes handicap
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Titre : Les ateliers autonomes handicap Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Keski ISBN/ISSN/EAN : R0115 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux de rôle Résumé : Une mallette comprenant 12 ateliers sur le handicap : visuel (2), auditif (2), moteur (2), invisible (2), psychique (1), mental (1), dys (2). Chaque atelier est composé de 3 fiches (Format A4, plastifiées), faciles à installer et à prendre en main pour l’animer. Pour chaque atelier autonome, une fiche « Action » qui propose une expérience pour expérimenter une situation de handicap, une fiche « Quiz » pour comprendre le handicap et une fiche « Aide / Compensation » qui présente des approches de soutien aux personnes souffrant de cet handicap. Âge : 7+ Code ESAR : S201 Section(s) concernée(s) : éducateur spécialisé - instituteur primaire - régent Mot(s) clé(s) : sensibilisation - handicap - visuel - auditif - invisible - moteur - psychique - mental - trouble dys Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité R0115 R0115 Jeu Ludothèque HEH Tournai Rouge (6 ans et +) Consultation sur place
DisponibleDocuments numériques
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Règles du jeuURL![]()
Site du constructeurURL
Titre : Urbanistes en herbe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Erasme ISBN/ISSN/EAN : V0011 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux de rôle Résumé : Votre équipe est un collège échevinal : chacun de vous reçoit une carte de rôle. De nouveaux habitants vont venir s’installer dans votre commune, et vous devez construire toutes les infrastructures pour les accueillir. À vous de créer tout ce qui manque dans la commune et alentour pour répondre aux besoins de ces nouveaux habitants qui vont… habiter, consommer, circuler, produire (travailler), s’instruire, se cultiver, vivre ensemble… Vous recevez un budget pour implanter ces bâtiments et voies de communication. Attention, il s’agira d’organiser ces nouveaux lieux de vie de manière durable ! Âge : 12+ Code ESAR : S201 Section(s) concernée(s) : régent Mot(s) clé(s) : étude du milieu - géographie - sciences humaines - les types d'habitats - les voies de communication - justifier ses choix Temps de jeu : 45 min Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité V0011 V0011 Jeu Ludothèque HEH Tournai Vert (12 ans et +) Consultation sur place
DisponibleDocuments numériques
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Site du constructeurURLTeranga
Titre : Teranga Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : FWB ISBN/ISSN/EAN : V0023 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux de rôle Résumé : Teranga a une fonction double, c'est un jeu de découverte et un jeu de rôle. Dans la 1ère phase, les participant-e-s découvrent 8 thématiques liées au droit à l'alimentation de manière ludique. Dans la 2ème phase, les joueurs et joueuses sont mis en situation et découvrent des parcours de vie d'agriculteurs et d'agricultrices au Sénégal. Le jeu les confronte aux difficultés et injustices que vivent les femmes et les hommes au Sud. Âge : 15+ Code ESAR : S201 Section(s) concernée(s) : éducateur spécialisé - régent Mot(s) clé(s) : alimentation - agriculture - Sénégal - injustice Temps de jeu : 100 min Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité V0023 V0023 Jeu Ludothèque HEH Tournai Vert (12 ans et +) Consultation sur place
DisponibleParcours d-stress
Titre : Parcours d-stress Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : VOO27 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux de rôle Résumé : u fil des différentes cases du parcours ("Info", "Défi", "Situation", "Détente", "Point de vue"), les joueurs doivent s’adapter à leur environnement tantôt agréable, tantôt désagréable tout en gardant l’énergie nécessaire pour atteindre la ligne d’arrivée ! Interactif et convivial, ce jeu offre un moment d’échange ludique entre les participants et permet une réelle dynamique de groupe.
Destiné aux professionnels du secteur associatif, social, scolaire, hospitalier ou encore entrepreneurial, le parcours D-Stress est accompagné d’un "Manuel d’utilisation pour l’animateur" qui propose des pistes pour l’animation. Le guide sur le stress "Le stress ? Trop c’est trop !" présente notamment une série de moyens pour augmenter sa résistance au stress et retrouver une meilleure qualité de vie.Âge : 15 + Code ESAR : A201 Section(s) concernée(s) : Educateur spécialisé Mot(s) clé(s) : Stress/Gestion du stress/Simulation/Situations de vie/Anxiété/Santé mentale Temps de jeu : 2 heures Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité V0027 V0027 Jeu Ludothèque HEH Tournai Vert (12 ans et +) Consultation sur place
DisponiblePermalinkjeu d'autrefois : téléphone
PermalinkKESKI Jeunesse
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PermalinkLes loups-garous de Thiercelieux
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